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2010年秋企画 結果発表
日時: 2010/10/06 05:22
名前: 鵺作◆0OEZgPvU1GE

2010年秋企画


☆ごあいさつ
秋も半ばまで至りまして、そろそろ冬の足音が近づく季節となりました。旧サイトの頃より有志で定期的に開かれておりました季節の企画は今回からサイト公認行事となりました。
サイト移転後の最初の企画として多くの皆様に参加していただければ幸いです。


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☆企画概要
◇主旨

短編の小説作品を投稿し、その完成度を競います。

◇日程

・テーマ発表日  :10月9日(土)
・作品投稿期間  :10月16日(土)〜11月6日(土)
・投票期間    :11月7日(日)〜11月14日(日)


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☆参加ルール
◇基本規約

・企画作品は必ずこのスレッドに投稿してください。

・一作品につき必ず一レス(30,000字)に収まる長さにしてください。

・参加のための申請などは一切ありません。気まぐれでのご参加もドンと来いです。

・作品投稿の際のHN(ハンドルネーム)は自由です。複数投稿してそれぞれ別のHNを使用しても構いません。ただし投票用のHNは自演防止のため一つに統一してください。

・過度に性的、および暴力的な文章はご遠慮ください。また、それらの判断基準は運営側で判断させていただきます。

・当企画においては例外的に一次創作の投稿を許可しています。ただしポケモン以外の二次創作はおやめください。

・お一人様につきの投稿数の制限はありません。アイデアの思いつく限りいくつ投稿していただいて差し支えありません。

・投稿の際の記事には以下の内容を必ず記入してください。
@作品タイトル(題名欄に記入していただいても構いません)
A部門
Bテーマ
C本文
 なお、あとがきなどの本文終了後の文章のご記入は任意です。

・以上の内容が守られない場合、投票の凍結、最悪の場合は作品を削除することがあります。


☆投票ルール
1、全作品から一番優れているものに金賞、二番目に銀賞、三番目に銅賞を選んでください。金賞一つ、銀賞一つ、銅賞三つでお選びください。
2、ひとり1レスのみです。感想などを書きたい場合は見やすいように同じスレに収めください。
3、複数の仮面HNを使用している方は自演を避けるため、一つに統一またはポケノベで使用しているものにしてください。
4、書き方は問いませんが、できるだけ読みやすいものにするようお願いします。
※その他
・金賞は三点、銀賞は二点、銅賞は一点と加算されます。
・投票権はこのサイトの全住民に等しく与えられる。作品を書かなかった者も気軽に投票してもよい。
・投票された記事については厳密にIPチェックを行い自作自演をチェックいたします。
・投票方法に誤りがあった場合、その投票は無効となる。


参加した方、しなかった方、どなたでもご自由に投票してくださるとうれしいです

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☆部門
今回の企画初の試みとして、テーマの前に「部門」を設けることにしました。

◇【A】ショートショート部門
本文を2,000文字以内(400字原稿用紙5枚分)で完結させてください。締め句の「完」「了」「fin」などは本文に含みません。
文字数のカウントは↓「小説HTMLの小人さん」などの文字数計測ツールをご利用いただき参考にしてください。
http://htmldwarf.hanameiro.net/easy/novelpagemaker.cgi

◇【B】三題噺部門
次に掲げる三つの事物を必ず作中に登場させてください。
「やかん」「イチョウの木」「博物館」
三題噺とはなんぞや? という方は↓のサイトを御覧になることをおすすめします。説明や実際の三題噺などが載っていて大変参考になります。
http://www.geocities.co.jp/Milkyway/2231/

◇【C】無制限部門
制限なしです。テーマの範囲内であなたの心の赴くままに自由に書いてください。


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☆テーマ

以下に掲げる二つのテーマの内、お好きな方をお選びください。テーマの使い方や解釈は参加者の皆様にお任せします。

◇【T】「雨」
 梅雨ほどではありませんが、秋もまた雨の多い季節です。秋の天気は変わりやすいとも言いますしね。

◇【U】「橋」
 そういえばポケモンBWでは巨大な橋が五本かかってますね。みなさんどの橋が一番好きですか?




投稿作品目次 >>12
投票について >>28
メンテ

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Re: 2010年秋企画【投票期間11/07〜11/14】 ( No.42 )
日時: 2010/11/14 21:56
名前: Pause

皆様お疲れ様でした。
投票いたします。

金賞
>>10 スカイ・アロー

銀賞
>>14 名もなき者へ

銅賞
>>13 声なき鎮魂歌
>>15 日記
>>27 ベスト プレイス


短いながらも感想をば。


>>1 雨のような男
静かに始まり静かに終わる、こういう話が好きです。
雨を一種の自己表現とみる捉え方が斬新で面白かった。
SSにするために描写を削ったのでしょうか、少し文章が荒削りな気がします。

>>2 レインハロウィン
そういえばハロウィンに雨が降るというのは見ない設定ですね。
みんなみんな楽しそうで素敵な作品です。その楽しさも、もっと出す余地があるのでは。

>>3 豆台風
夏という季節や砦の中が想像しやすく描写されていると思います。
田舎と都会を思わせる、色黒少年と少年たちの対比もしっかり描かれています。
落ちが読めてつまらないという人もいるかも。私は気になりませんでした。

>>4 このはしわたるべからず
天邪鬼、という言葉をとても端的に表した作品ではないでしょうか。
文章のテンポがとてもよく、心理描写が続くのにくどさを感じさせません。

>>5 雨の日はお茶がうまいって誰が言い出したんだろう
とりあえずこうして他の作品と並べて読むと自分が惨めでなりません。
シルベスタギムネマ茶はアトピーなどに効果があるそうです。

>>6 君へ送る僕なりのメッセージ
これは撮れてる落ちだろうと思ったら本当に撮れてなくて一本取られたと思いましたw
前半、過去の二人が生き生きとしていて素敵です。
良樹はなぜ撮れないカメラで写真を撮ろうとしたのか、は未来にこうして絵を渡すためという解釈でいいのでしょうか。

>>7 Lost in Wonder Bridge
いやああ怖いと思っていたらいい話でした。皆さん起承転結の転がお上手。
死者が一番恐れるのは忘れられること、というのはきっとその通りなのだと思います。
良くも悪くも文章に一癖ある(体言止めや比喩の多用)ので、その点では好みが分かれそうです。

>>8 白く雄大な
描写はとても丁寧。
分かっていて書いていると思いますが、関東組にはやはり分かりづらいです。最悪、読み飛ばされそうという危惧はある。でもその橋がどんなものかは伝わるので問題ないっちゃ問題ない気もします。
語り手がなぜ「共通点」を見出したか、が描かれているともっと共感を呼べると思います。

>>10 スカイ・アロー
Nとゼクロムのたたずまい、地の文、ともに重厚さがあって雰囲気がよく出ています。
ゼクロムの語る言葉が美しい。とても好きです。
すっきりしていますがスカスカ感はなく読みやすいです。

>>11 逆襲
文章が読みやすく、かつリアル。人間に関しては艶かしい、と言ってもいいかも。
話の展開もテンポよく、長いのに飽きずに読めました。なかなか不思議な冒険が楽しかったです。

>>13 声なき鎮魂歌
イイハナシダナー いや、本気で。完成された物語ですね。
文章に関しては特に何も言いません。言えません。
ただひとつ言うなら、テーマがやや薄め。

>>14 名もなき者へ
評価が高いのでなにくそ、と構えて読んでいたのですが、完敗。
誤字脱字が目につくのが惜しいところです。

>>15 日記
形が斬新で面白く読めました。頭の固い人はこんなん小説じゃない、とのたまうのかもしれませんが、全く問題なし。
夢と現実、という言葉が繰り返されるからこそ話の主題が濃厚で分かりやすいです。
語り手も感情移入しやすくていいのではないでしょうか。

>>16 数式と科学
落ちにびっくり。オカルトに属するであろう霊が数式と科学を考える…なかなか面白い対比ですね。
全体にさっぱりとした印象を受けました。

>>17 雨は嫌い
前半、某巨大掲示板の「にがしたポケモン達の行方」というスレを思い出しました。耳が痛い。
ああ、雨なんて大嫌いだ!! に妙に納得してしまいました。
勢いで書いている感が否めないでしょうか。

>>18 ネオンライト
マスターが粋ですね! とても素敵。格好いい。
読みやすいですが、もう少し夜景に描写を割いてもいいかなと思いました。

>>19 ハイリンク―夢繋―
ハイリンクは三途の橋……!? 不思議で、そこはかとなく怖さの漂う印象です。
この作品のように、死した人とも夢の中で繋がっている、と考えると夢が膨らみます。
少し改行が多いように見受けられました。

>>20 平凡シンパシー
冒頭のネタはシソーラス? 私もいつもお世話になってますw
平々凡々な日常を描きながら文章がユニークな、そのギャップが読んでいて楽しい。
冷静に考えるとなんてことない話なのに、テンポのよさと笑いがありきたりさを全く感じさせません。

>>21 愛をもっと。
まんま企画のお話ですねえ。Novel moreの発想はすごい。
そしてジーコさんのみならず、全体に小粋な雰囲気です。小説書きなら感情移入しやすいお話で、これこそ作者さんの等身大なのかも、と勘ぐったりします。

>>22 雨上がり昼下がり
リア充爆発しろと言えばいいのですか?w
二人とも会話が自然で無理なく話が進むのがいいです。サクサク読めました。
やはり改行が多いと感じます。

>>23 きんのたま物語
着眼点がいいと思います。きんのたまにこんな物語があると思うと…wそして、私達がゲームで売り買いするきんのたまがやかんだったと思うと……想像しがいのある作品だと思います。
やや冗長でしょうか。また、小説に句点がないのは意図的なものですか? 基本的な体裁として句点はあったほうがいいと思います。

>>24 かわいいあの子
なんて親馬鹿なのでしょうw落ちに感服です。
あえて文章の改行がほとんどないのでしょうか。それでもきっちりと流れがあって、読むのを妨げるのにはなっていませんので問題ないと思いますが。

>>25 魔弾の射手
BWの創作が多い中、あえて原点に立ち返るというのがいい意味で異彩を放っています。
金銀HGSSをプレイしていないためサカキに思い入れはさほどないのですが、それを抜きにしても整った作品だと思います。

>>26 辻褄合わせ
こういう話好きです。面白い発想のもと、文章も読みやすくまとまっています。
想像を働かせる余地もあり、小説という媒体の面白さが出ていると思います。

>>27 ベスト プレイス
シリンダーブリッジや単車など、無機物の描写がとてもしっかりしています。そのおかげで雰囲気もよく出ていていいと思います。
「……総長(ヘッド)の俺は死んだが」からが格好いい。ありきたりなのかも知れませんが、素直に格好いいです。うん。好きです。

以上、滑り込み。
拙い感想ご容赦を。

個人的な作品の出来としては決していいとは言えません。正直悔いが残ります。だから皆さんの力作を読んで、失礼なことをしたと反省しきりです。皆さんレベル上がりすぎ…
連載している作品や次の企画へ向けて、もっと精進したいと強く感じました。
メンテ

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