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2010年秋企画 結果発表
日時: 2010/10/06 05:22
名前: 鵺作◆0OEZgPvU1GE

2010年秋企画


☆ごあいさつ
秋も半ばまで至りまして、そろそろ冬の足音が近づく季節となりました。旧サイトの頃より有志で定期的に開かれておりました季節の企画は今回からサイト公認行事となりました。
サイト移転後の最初の企画として多くの皆様に参加していただければ幸いです。


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☆企画概要
◇主旨

短編の小説作品を投稿し、その完成度を競います。

◇日程

・テーマ発表日  :10月9日(土)
・作品投稿期間  :10月16日(土)〜11月6日(土)
・投票期間    :11月7日(日)〜11月14日(日)


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☆参加ルール
◇基本規約

・企画作品は必ずこのスレッドに投稿してください。

・一作品につき必ず一レス(30,000字)に収まる長さにしてください。

・参加のための申請などは一切ありません。気まぐれでのご参加もドンと来いです。

・作品投稿の際のHN(ハンドルネーム)は自由です。複数投稿してそれぞれ別のHNを使用しても構いません。ただし投票用のHNは自演防止のため一つに統一してください。

・過度に性的、および暴力的な文章はご遠慮ください。また、それらの判断基準は運営側で判断させていただきます。

・当企画においては例外的に一次創作の投稿を許可しています。ただしポケモン以外の二次創作はおやめください。

・お一人様につきの投稿数の制限はありません。アイデアの思いつく限りいくつ投稿していただいて差し支えありません。

・投稿の際の記事には以下の内容を必ず記入してください。
@作品タイトル(題名欄に記入していただいても構いません)
A部門
Bテーマ
C本文
 なお、あとがきなどの本文終了後の文章のご記入は任意です。

・以上の内容が守られない場合、投票の凍結、最悪の場合は作品を削除することがあります。


☆投票ルール
1、全作品から一番優れているものに金賞、二番目に銀賞、三番目に銅賞を選んでください。金賞一つ、銀賞一つ、銅賞三つでお選びください。
2、ひとり1レスのみです。感想などを書きたい場合は見やすいように同じスレに収めください。
3、複数の仮面HNを使用している方は自演を避けるため、一つに統一またはポケノベで使用しているものにしてください。
4、書き方は問いませんが、できるだけ読みやすいものにするようお願いします。
※その他
・金賞は三点、銀賞は二点、銅賞は一点と加算されます。
・投票権はこのサイトの全住民に等しく与えられる。作品を書かなかった者も気軽に投票してもよい。
・投票された記事については厳密にIPチェックを行い自作自演をチェックいたします。
・投票方法に誤りがあった場合、その投票は無効となる。


参加した方、しなかった方、どなたでもご自由に投票してくださるとうれしいです

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☆部門
今回の企画初の試みとして、テーマの前に「部門」を設けることにしました。

◇【A】ショートショート部門
本文を2,000文字以内(400字原稿用紙5枚分)で完結させてください。締め句の「完」「了」「fin」などは本文に含みません。
文字数のカウントは↓「小説HTMLの小人さん」などの文字数計測ツールをご利用いただき参考にしてください。
http://htmldwarf.hanameiro.net/easy/novelpagemaker.cgi

◇【B】三題噺部門
次に掲げる三つの事物を必ず作中に登場させてください。
「やかん」「イチョウの木」「博物館」
三題噺とはなんぞや? という方は↓のサイトを御覧になることをおすすめします。説明や実際の三題噺などが載っていて大変参考になります。
http://www.geocities.co.jp/Milkyway/2231/

◇【C】無制限部門
制限なしです。テーマの範囲内であなたの心の赴くままに自由に書いてください。


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☆テーマ

以下に掲げる二つのテーマの内、お好きな方をお選びください。テーマの使い方や解釈は参加者の皆様にお任せします。

◇【T】「雨」
 梅雨ほどではありませんが、秋もまた雨の多い季節です。秋の天気は変わりやすいとも言いますしね。

◇【U】「橋」
 そういえばポケモンBWでは巨大な橋が五本かかってますね。みなさんどの橋が一番好きですか?




投稿作品目次 >>12
投票について >>28
メンテ

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Re: 2010年秋企画【投票期間11/07〜11/14】 ( No.31 )
日時: 2010/11/16 23:56
名前: 来来坊(風) ID:uA9iI07c

こんにちわ、来来坊です。
感想などを書いていきますが、なにぶん知能の足りない自分のことなので作者皆様の希望する解釈をしていないかもしれませんがどうぞよろしく。



【A:雨】Rという名の作者「レインハロウィン」 >>2

ハロウィンと言う時期的ネタを入れてきているのはとてもいいと思うが。
で? と言う感じ。
これが何らかの長編の一部ならすごくいいと思うけども、一本の物語としてはオチていないように思える。
いや、悪くは無いんだよ、悪くは。

【C:雨】水のごとく厳かに「豆台風」 >>3

色黒の少年とランドロスをうまくリンクさせていると思う。
予測がつかなかったし、ランドロスと言う単語が出てきた後にも割りとすんなりその設定を飲み込むことが出来た。
重箱の隅をつつくとすると展開が急すぎるような気がしないでもない。

【A:橋】らくりるく「このはしわたるべからず」 >>4

他の人がなんと言うかわらないけれど、自分はあまり好きではないです。
「このはしわたるべからず」と書いてある橋を渡ったら橋もろとも落ちただけの話、主人公が捻くれた理屈屋であったとしてもあまりピンと来るものじゃないなと。
裏の裏を読んで表になってしまった感じ。

【B:雨】シルベスタギムネマ茶「雨の日はお茶がうまいって誰が言い出したんだろう」 >>5

雨が降っていると言う描写はとても分かりやすくて尚且つ詳細にやっていると思います。
ただ話が薄いように感じました、起承転結で言うところの起承ぐらいまでしかないような感じ、もうちょっと何かを入れても良かったかもしれません。

【A:橋】きまぐれロンド「君へ送る僕なりのメッセージ」 >>6

綺麗で尚且つしっかりと落ちている。良くこれで二千字以内に収めたなと感心します。
だけど良くも悪くもこれ以上この作品に対して言うことが無いような気もする。

【C:橋】NOTロリコン「Lost in Wonder Bridge」 >>7

ストーリーとか、オチとか、特に目新しいものは無いんだけどもなぜか読む事を止められない、そんな力がある文章。
ただ途中にある空白と改行を使いまくった漫画的な台詞の表現は自分はあまり受け入れられないなぁ。
綺麗な話でした。

【A:橋】二級河川「白く雄大な」 >>8

で? と言う感じ。
ただこんな事言っといてこの文章に込められたテーマ的なことを見抜けてなかったらすごく恥ずかしいなぁ

【B:雨】乃響ぺが「そっくり人形展覧会」 >>9

人間やめたいって望んだからシャワーズにすると言う魔女の行動はとても非現実的なんだけど何故かそこまでの拒絶間はない。
シャワーズを選ぶシーンは千と千尋のラストみたい。
大体こういう時って本物を選ぶんだよなと思いつつ読んでいると分からないと言うラスト、これはとても新鮮。だけど白黒ははっきりとさせて欲しいと一読者としては思ったりもする。
「この街はもう、普通じゃない。橋を渡れば、別世界なんだ」
無理をして橋を出さずとも良かったのではないかと思いました。

【A:橋】ムスタファー「スカイ・アロー」 >>10

人は恐れを抱いて橋を渡っていた
この台詞がなぜか心に残る文章でした。
橋は数式だとか橋とはいかにも不完全とか、そのほかにも橋に対して印象深い描写がいくつかある。
ただ
橋が繋ぐのは陸だけではない。心を繋ぐものだ
これについてはちょっと飛びすぎと言うか、少しでもいいから補足が欲しかった

【B:雨】トラ○ルトラベル「逆襲」 >>11

やりおる、やりおるよ。
ポケモンとタイムマシン的な要素はよく絡むんだけどこういう形で絡んだのはこの小説が始めて。
キャラとか、設定とかもうまく出来ているしオチも申し分ない。
ただ、「雨」と言うテーマがあまり深くかかわっていないなとは思いました。

【C:雨】ノウン「声なき鎮魂歌」 >>13

これは面白い。
少女が幽霊だと言うのはお約束的なものがあってそのままだったらただの良くある小説になっていただろう。
だけどその後のヒトモシの行動が予想外だがとても綺麗。
タワーオブへブンとシオンタウンを重ねるのも良い。
これは面白い。

【C:橋】くるりくら「名もなき者へ」 >>14

これを読みながら企画参加者としての自分は捻くれているにもほどがあるかもしれませんが「卑怯だ」と思いました。
自分はこの企画でC部門が一つと二本のA部門を書いていますが、自分の腕では二千字以下の文章でこの文章の半分の物すら作り出すことは出来ないと思う。
兎に角素晴らしい出来の小説で、怠けて流し読みをしなくて良かったと真に思う。
さて、これだけ褒めておいて。
設定などはキュレムに対するごくごく普通の考察であり、これと言ったオリジナル的要素は無い、いや、舞台とリアルを交互に演じたりとか、演劇風に物語を展開して言ったりと凄い目新しい要素があるんだけどね。
あとぶっちゃけ橋とかあまりタッチされてないのが少し不満、これがテーマなしの企画だったらやばかった。

【C:雨】NOTロリコン「日記」 >>15

この年になって『夢』とか『現実』とかをテーマにした小説を見ると凄く心が痛む。
そんでもって今心が痛んでいると言うことはこの文章も非常にいいものなんだろう。
小説としては異端だけども文章としては非常に好きです。
具体的な良し悪しとかはよく分からないけども。

【A:雨】曼珠沙華「雨は嫌い」 >>17

別に無理せずにA企画にせずとも良かったんじゃない?
戦闘描写等はとてもうまいんだけど話が急すぎる。
あと前半が暗い、暗すぎる。別にだから良いとか悪いとか言う訳じゃないけれど。
もうちょっと長く戦闘を見たかった。

【A:橋】炎のごとく華やかに「ネオンライト」 >>18

綺麗なお話だなと、それ以上でもそれ以下でもなく。
描写だったり、話の流れだったり、何処にも不満は無いけれど。

【C:橋】夢はいつも儚げに「ハイリンク─夢繋─」 >>19

三途の川で云々するストーリー自体は平凡。
だけど自分たちが思っている三途の川と言うのはそこら辺の川原のような小さなものであるのに、そこに複雑で曲がりくねった橋を登場させたのは面白いことだと思う。

【A:橋】NOTロリコン「平凡シンパシー」 >>20

ちょっと描写がねちっこい。
前の人も言っているけど、火を噴くと言うのだけではクイタランとは分かりにくいかな。
でも読んでいて良い気持ちになれる文章だったし、主人公のキャラは良い。

【A:雨】乃響ぺが「愛をもっと」 >>21

こういう言葉遊び、嫌いじゃないです。
オチもオチで綺麗に落ちてる、他の人がどういうか分からないけれど自分はああいうオチ好きです。
ただあまり雨にタッチしていないなぁ、と言う感想。

【A:雨】はっぱさん「雨上がり昼下がり」 >>22

もうちょっとくらい寝かせても良いんじゃないかなぁと思った。
あと完結させるのだから振られた理由とか、何故急に話しかけてきたのかとか匂わせる描写も欲しかった。
そのくらい

【B:橋】モンロー「きんのたま物語」 >>23

くじけそうになるくらい長い
良く分からない小説だった。
なぜやかんがボルトチェンジを使えるのかとかあの少年は何者やねんとか、なんでやかんをきんのたまと間違えるのかとか、説明不足な部分が非常に多い。それがこの小説の持ち味だと言われてしまえばぐうのねも出ないけれど。
きんのたま兄弟のくだりとか随所に面白いネタがあったからもう少し練りこんでいたら分からなかった。

【A:雨】ョン「かわいいあの子」 >>24

定石をちょっとづつずらしたかんじのストーリーだった。新鮮でいい感じ。
ただ、主人公が女の子を自分の娘だと分かって追いかけていたのか知らずに追いかけていたのかそれだけが気になる、たぶん後者なんだろうけど。
自分好みの掌編でした。

【C:橋】みどりこ「魔弾の射手」 >>25

まず途中までポケモンが出てくる小説だと思わなかった。
それがポケモン登場→サカキでした。までの流れが非常に綺麗でそれでいて自然、すばらしい文章でした。
初老の男のキャラがよく立ってる。
サカキの悪のカリスマとしての風格も旨くかけているしBW環境でよく書いたなという感じ。

【C:橋】スキンヘッドの頭ぺぺろんちーの「ベスト プレイス」 >>27

いろんな不良物の漫画とかでよくある展開なんだろうけど、こーゆー『悪なりの正義』と言うのには弱いな。
しかも橋というテーマにも旨く駆けているし、BWのゲーム内の出来事ともかけている。
無論描写も上手いし、飽きさせない。
まいったなぁ、上手だなぁと思わせてくれる文章でした。


投票


・【C:橋】くるりくら「名もなき者へ」 >>14

・【C:橋】みどりこ「魔弾の射手」 >>25

・【C:橋】スキンヘッドの頭ぺぺろんちーの「ベスト プレイス」 >>27
・【C:雨】ノウン「声なき鎮魂歌」 >>13
・【B:雨】トラ○ルトラベル「逆襲」 >>11


お前らが上手すぎて全俺が嫉妬嫉妬


以下俺のゴミみたいな文章の糞解説と卑屈反省

【A:雨】来来坊「雨のような男」 >>1

ゴミ。
「雨のような人」と言うものと「雨のエフェクトでサーバーダウン」と言うのを書きたくて書いた作品、あとどうしても一番最初に投稿したかった言うのもある。
望まれようと、望まれなくとも誰かに与え続ける「雨のような人」と言うのは一クラスに一人くらいの確立で結構何処にでも居ます、しかも本人も楽しんでたりする。だけれども、「雨の様になろうとしている人」はちょっと違って人に与えることばかり考えて自分が楽しくなかったりする。そういうのを書きたかった。
早く書き上げたいという欲に負けてA企画に甘えてしまった感じはある。
あと圧倒的に描写力が無い。


【A:橋】来来坊「数式と科学」 >>16

一番気合を入れた作品。
自分は星新一のような短くとも強烈なオチがある作品が好きで、これはそれを目指して書いたもの、あとショートショートなら描写力の無さをごまかせるのもあるけど。
こういう作品を書くとき、必ず伏線を入れなくてはならないと自分は思う、だけどもあまりにバレバレな伏線だとオチを読まれてしまう。複雑すぎる伏線だと読んだ人にに気づかれない。この読む人との一つの駆け引きが楽しかったりする。
この作品では「アイか、君もこっちに来たのだね」と「このままでは死んでも死に切れない」と言う伏線というかちょっとした含ませをした、感想に書いてくれている人も居て非常にうれしかった。
ただこの文章には圧倒的に「雰囲気」が無かった。ポケモン小説でもなかったしね。


【B:橋】来来坊「辻褄合わせ」 >>26

途中まで気合入れてたけど途中からだれた、そんな作品。
一番の反省は最後の島が過去なのか未来なのか良く分からなかったこと。
自分としては「アダムとイブ」とか「イチョウのような木」とか「ユートの父が海で拾い、アダムが海に投げた羅針盤」とか「言い伝えとほとんど同じな最後の台詞」とか一杯過去らしいものは書いたつもりなんだけれども結局自分の頭の中だけで解決していたんだなと。
ちなみに『羅針盤だけは延々とループするから錆びない様に純金で出来ている』みたいな裏設定もあり。書く場所が無かったから書かなかったけれど。
「雰囲気」は少しあった。
この程度の長さになると自分の圧倒的描写力の無さが浮彫りになって鬱になる、設定このままで秋桜さんあたりかトビンネ先生に書かせればもっと良くなった。
「人生における取捨選択」みたいにとらえた人も居たけれどそんな気は全くなかった、ただ、確かにそうとも取れる、読み取った人が凄い。
ユートが救われないからあまり好きな文章ではない、でもそれなりに票をもらっちゃった、こういうことって良くある。
メンテ

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