用語解説
ここでは「七光の軌跡」シリーズに共通する用語をまとめます。
【PIECE】
・「七光の軌跡」シリーズ各章のあらすじに記載された、本編では
太字で表記された技の事を指す。
これは各章の話で展開されるバトル時等に必ず発動する技であり、とても重要な役割を所持している。
(ただし、ページをまたいだり段落違いの技が表記されたとしても、太字でない限り無効。)
その技の発動の有無によりストーリーが大きく変化。
(もし、この技が発動していなかったら、の様に推理感覚で楽しんで頂ければ幸いです。
もし考えていく際には、様々な登場人物達の視点から見ていく方をお薦め致します。
『PIECE』に隠された素顔を発見出来るかと思います。)
【カケラ技】
・技教えマニア達の間では高価とも裏付ける、赤、青、緑、黄の四色のかけらを用いたもの。
ポケモンバトル協議会の規則により、
錐等の器具で穴をあけ、糸を通し、腕や首に身に付けているものを使用する。
様々なかけらを組み合わせる事で、独自の技を作成することが可能。
身に付けたポケモンの
力量や能力にも反映し、
同じ個数や組み合わせでも、個人によって同じ技には成り立たない事がある。
次ページにて詳細を掲載しています。
【バトル・イン/カムバック/キャッチ・オン】
・ハクトが戦闘の開始/交代/捕獲に使う指示。
正式な試合のみ使用するらしい。
【れわねノ選択】
『れ』と『わ』と『ね』の書き順はみんなほぼ同じだけど、
最後の最後ではねたり、回したりすると全く別の文字になってしまう。
我々の人生も文字と同じ。全く同じの人生を歩む者は二人もいない。
それらは長い歳月をかけて出来た一つの作品に過ぎない。
思い通りになれず、大きく道がそれてしまった。失敗の『れ』。
見事に綺麗な湾曲を描き、些細なずれもない。成功の『わ』。
成功でも失敗でもない。苦労が報われない、骨折り損の振り出し。輪廻の『ね』。
人生や歴史にはこういった「選択」で決まる。
それは一回につき最低三つ。それが幾度も飛び出してくる。
最初で三分の一、次に九分の一、その次に二十七分の一、更に八十一分の一。
数々の「選択」を選び抜く末に、一つの物語が出来る。
そう、「選択」が全てを作っている。
今いるお前もきっと素晴らしい物語となるだろう。・イーブイの父が唱えたといわれている。
「れ」「わ」「ね」という三つの文字をそれぞれの『人生観』に置いた説。
この説は、書き順が酷似している「れ」「わ」「ね」を例に、
一度に三つの選択だけで人生が成り立つと主張する。
自身の「生」は唯一無二で、どこに喜劇や悲劇があるのか神出鬼没である。
だから失敗や輪廻に恐れず、前向きに生きていこう。
そうすれば必ず、喜劇がやってくる。
いわゆるポジティブ思考で物事を受け止めるという意味合い。